Projet universitaire visant à adapter un jeu fourni (Puissance 4) jouable en local contre “l’ordinateur” en un jeu jouable en multijoueur avec un système client/serveur. Le serveur est entièrement développé par le groupe d’étudiants, et le client est adapté à l’utilisation avec le serveur.
Vous pouvez retrouver l’intégralité du code source de ce projet en suivant ce lien.